Võrdlen siin Arkham Horrori kolme väljaannet: 1987. aasta originaali, 2005. aasta avatud linna ja 2018. aasta stsenaariumipõhist mängu. Jagan oma muljeid ja soovitusi, milline neist valida.
Kui ütlen, et mängin Arkham Horrorit, tuleb esimesena küsimus: millist? Peaaegu 40 aasta jooksul on sellest tehtud mitu mängu, mis kõik toimuvad Lovecrafti Arkhamis, kuid pakuvad üsna erinevat mängukogemust. Selles postituses vaatan kolme: 1987, 2005 ja 2018. Mängu ajaloost ja selle sugulasest Eldritch Horrorist (2013) loe minu Arkham Horrori lehelt.
Olen ise mänginud 2005. ja 2018. aasta versiooni. 1987. aasta versiooniga olen tuttav ainult oma brauserirakenduse kaudu, nii et selle kohta ma füüsilise lauamängu kogemusi ei jaga.
Kolm versiooni ühe pilguga
Tabeli kõigi veergude nägemiseks keri tabelit külgsuunas.
| 1987 | 2005 | 2018 | |
|---|---|---|---|
| Kirjastaja | Chaosium | Fantasy Flight Games | Fantasy Flight Games |
| Mängijad | 1–8 | 1–8 | 1–6 |
| Kestus | andmed puuduvad | 2–4 tundi | 2–3 tundi |
| Stiil | klassikaline: väravad, koletised ja uurijad ühel laual | avatud linn ja ühe Vana Jumala ärkamise rada | stsenaariumipõhine, ettekirjutatud lugu |
| Hukatus | väravate ja koletiste kasvav surve | hukatuse rada ja müütosekaardid igas voorus | hukatus levib linnaosast linnaossa |
| Leiad | brauserist: 1987.mahalo.ee | brauserist: 2005.mahalo.ee; uuendatud väljaanne Remastered on ühisrahastuses | kauplustest |
2005: avatud linn
Teine väljaanne on minu lemmik. Mäng annab sulle Arkhami kaardi, uurijad ja ohu, aga ei ütle, mida täpselt tegema peaksid. Väravad avanevad, koletised ilmuvad ja hukatuse rada liigub, kuid kuidas sa seda lahendad, on seltskonna otsustada.
Mulle meeldib selles kõige rohkem vabadus ise oma järgmine samm valida. Pinge on olemas, aga seltskonnal jääb rohkem aega linna uurida, kohti külastada ja avastada, mis seal toimub. Mäng tundub nagu linn, mitte ülesannete rida.
2018: ettekirjutatud lugu
Kolmas väljaanne on teistsugune mäng. Arkham pannakse kokku linnaosade plaatidest ja igal stsenaariumil on oma lugu ja paigutus. Hukatus koguneb mängulauale ning uurijate tegevused ja stsenaariumikaardid viivad lugu edasi.
Minu jaoks on see väga sarnane Arkham Horror: The Card Game’ile: lugu juhivad stsenaariumikaardid ja vaba linnaavastamist on vähem. See pole halb, vaid teistsugune. Kui sulle meeldivad selge loo ja hargnevate sündmustega stsenaariumid, siis töötab see hästi. Mina ootan Arkhamilt rohkem vabadust.
2005. aasta versioon on linn, mida uurid. 2018. aasta versioon on lugu, mida jälgid.
1987: algus
Chaosiumi originaal on mängu esimene versioon ja sellel on oma koht ajaloos. Juba seal olid olemas Arkhami kaart, väravad, koletised ja koostöös mängivad uurijad. Vana väljaande füüsilist koopiat tasub otsida eelkõige järelturult. Kui tahad seda proovida, saab 1987. aasta versiooni mängida minu brauserirakenduses ühe ekraani taga või veebis koos teistega.
Millist valida?
- Tahad avatud mängu ja aega linna uurida: 2005. Praegu saab seda proovida minu eestikeelses mängutoas (üksikmängija, 1–8 uurijat) ning selle uuendatud väljaanne on Arkham Horror Remastered, mille tarne on veel ees.
- Tahad kindlat lugu ja stsenaariume: 2018. See paneb rohkem rõhku stsenaariumile ja loo arengule.
- Tahad näha, kust kõik algas: 1987. Proovi brauseris.
- Tahad uurida maailma väljaspool Arkhami: Eldritch Horror (2013) on eraldi mäng samas õudusmaailmas, mitte Arkham Horrori väljaanne. Selle kohta loe Arkham Horrori lehelt.
Minu valik on 2005. Tellisin ka Arkham Horror Remasteredi, et see karp oleks riiulis uues kujus. Kampaania kohta loe siit ja Ko-fi eksperimendi kohta siit.
Arkham Horrori mängude ja laienduste valikut ning saadavust Eestis saad vaadata näiteks Mabriku e-poest.
Loe veel
- Arkham Horror Remastered: kampaania, hinnad ja tarne
- Väike Arkham Horrori eksperiment: plastikžetoonid ja Ko-fi
Arkham Horror © Fantasy Flight Games; 1987. aasta väljaanne © Chaosium. Väljaannete taust: minu Arkham Horrori leht. Muljed on minu enda.